Dalam bentuknya yang bermutu tinggi, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan setumpuk kartu remi tunggal yang terdiri dari 52 kartu remi (tanpa joker) dan empat orang yang membentuk dua pasangan. Permainan ini dimainkan dalam 3 tingkatan sederhana:
Penawaran
Permainan kartu remi
Penilaian
Dalam buletin ini, bagian dari seri yang disebut Dasar-Dasar Bridge, kita dapat membahas tentang kotak penawaran, perangkat yang digunakan dalam bridge replika di seluruh tingkat penawaran.
Kotak Penawaran terdiri dari kartu remi yang mewakili penawaran berbeda dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan bersama dengan pass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu remi ini daripada menawar dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge replika, yang membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah indikator yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak yang ada di dalamnya menjadi perangkat penting, bahkan untuk permainan kandang.
Dulu, saat saya bermain bridge dengan ibu dan ayah saya 35 tahun yang lalu, mereka punya seperangkat kotak penawaran sendiri yang bisa mereka bawa untuk pertandingan kandang, meskipun mereka tidak pernah melakukannya lagi. Mungkin akan terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu taruhan sebagai pengganti mengucapkan tawaran Manistoto Anda dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan akan menghargai bagaimana mereka membuat permainan lebih hebat karena banyak alasan.
Untuk satu hal, Anda tidak boleh melewatkan tawaran lagi – karena semua tawaran tetap terbuka di meja sampai Anda yakin telah melihat semuanya. Harus ‘menilai tawaran’ bisa menjadi masalah di masa lalu. Ini bisa sangat bermanfaat bagi pemain baru, terutama karena seorang guru dapat menghentikan permainan saat tawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang tawaran tersebut. Dan sungguh sangat sulit untuk melakukan itu sebagai hobi di tingkat apa pun – berhentilah sejenak dan ajukan pertanyaan tentang tawaran, sebelum langsung beralih ke permainan.
Untuk faktor lainnya, penggemar permainan tidak akan memiliki kapasitas untuk meyakinkan permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah memainkan bridge dengan paman yang akan berkata “pass?” seperti sebuah pertanyaan atau “Pass!!!” dengan keras sebagai cara yang baik untuk memastikan bibi Anda tahu bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain mungkin jauh lebih kecil kemungkinannya untuk membawa statistik yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita uji kotak penawaran, catatannya, dan dasar-dasarnya tentang cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 dengan sumber daya dari penggemar bridge Swedia, Gösta Nordenson. Penggunaan pertamanya dalam acara utama adalah pada tahun 1970 selama Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, seorang peserta bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang memopulerkan kotak penawaran dalam turnamen Eropa.
Kotak penawaran dengan cepat mendapat pengakuan di Eropa dan akhirnya menyebar ke peralatan bridge di Amerika Serikat. Saat ini, kotak penawaran dapat digunakan secara luas dalam turnamen bridge di seluruh dunia dan telah menjadi bagian penting dalam banyak permainan informal karena kepraktisannya dan bentuknya yang unik.
Hal menarik lainnya – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai merek dagang oleh Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Pendaftaran AS 1348196. Pendaftaran ini mencakup “tanda dan gejala penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Karena merek dagang ini, beberapa organisasi dan kursus bridge menggunakan istilah alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari potensi pelanggaran merek dagang. Praktik ini memungkinkan mereka untuk merujuk ke perangkat tersebut tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” telah muncul sebagai istilah yang umum digunakan dalam sebagian besar perusahaan dan publikasi bridge.
Struktur dan Komponen
Kotak penawaran terbaru adalah perangkat plastik dengan slot paling penting, yang masing-masing berisi kartu remi tertentu. Satu slot menampung kartu penawaran untuk berbagai tawaran pada tahap tertentu dalam jenis kartu (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan rentang tawaran (1 hingga 7). Slot tertentu memiliki kartu panggil untuk bypass, double, dan redouble, serta kartu remi opsional seperti alert dan stop.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kertas status longgar, umumnya ditempatkan di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain left-over, tersedia kotak khusus tempat kartu disiapkan dalam tata letak yang direncanakan untuk menampung left-over hold. Kartu-kartu dalam slot penawaran disusun seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun bertingkat untuk memudahkan pemilihan, dan kartu taruhan penawaran biasanya memiliki bagan hasil di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa gaya yang berbeda, termasuk yang digantung di meja. Anda dapat melihat berbagai macamnya di jembatan Eric Jannersten di sini.